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		<B>Notice:</B>鉴于种种原因，本OJ自下周星期一（3月5号）开始不再全面开放，请各位做好善后事宜，谢谢合作。	</div>
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<title>Problem 2305. -- [Apio2011]猜单词 -- 衡阳八中OJ离线版-2012-02-29</title><center><h2>2305: [Apio2011]猜单词</h2><span class=green>Time Limit: </span>20 Sec&nbsp;&nbsp;<span class=green>Memory Limit: </span>256 MB<br><span class=green>Submit: </span>2&nbsp;&nbsp;<span class=green>Solved: </span>0<br>[<a href='submitpage.php?id=2305'>Submit</a>][<a href='problemstatus.php?id=2305'>Status</a>][<a href='bbs.php?id=2305'>Discuss</a>]</center><h2>Description</h2><div class=content><p>　　&ldquo;猜单词&rdquo;是一个双人游戏，在伊朗的青年学生中广为流行。假设有两个游戏者A和B，A作为先手，首先在一个双方都知道的语料库中选出一个单词，并记在脑海中。随后，他在一张小纸片上划下与单词字母数相等的小横线（不妨设为n条）。 <br />
　　接下来，B尝试猜出这个单词。每一轮，B选择一个字母并告诉 A。A按如下规则回应：&nbsp;</p>
<ul>
    <li>若B 所说的字母在单词中出现，A就把它写在对应的横线上。如果整个单词已经完整（所有的字母已经被猜出），B获胜。&nbsp;</li>
    <li>否则，如果字母没有在单词中出现，A就把它写在最左侧的下方仍为空白的横线下。如果所有横线下的空白处都已经有字母（也就是说，在这一轮前B已经猜了n个错误字母），那么B就输了，A 获胜。</li>
</ul>
<p>例如，A 从语料库中选出了单词RED，且B已经依次猜了字母 A, E, C, D, B和R。每一步的结果都在下图中展现。最终B 获胜。但如果B 在最后一步猜了S而不是R，他就输了。</p>
<p><img height="162" alt="" width="782" src="/JudgeOnline/upload/201105/image/2305.png" /></p>
<p></p>
<p></p>
<p>　　Aidin 是猜单词游戏迷。他相信，如果给定的语料库足够大，且其中的单词相对好，那么玩家 A（先手）可以采取一种不公平的行动&mdash;&mdash;修改选择的单词。也就是说，既然玩家 A 只将单词记在脑海中而不写下来，那他能够在游戏过程中随时变化这个单词，只要使得和当前已经给出的结果仍然一致即可。例如，在<br />
上面的游戏中，如果单词RED, BED, LED和TED都在语料库中，那么在第4步之后，A就可以确信他将胜利。他将总是把B给出的字母写在横线下（也就是认定其为错误的字母），那么每一次他将至多在集合&nbsp; {RED, BED, LED, TED}&nbsp; 中失去一个备选单词。最终他将向 B 宣布：&ldquo;这个单词是，嗯，&bdquo;&bdquo;&rdquo;，然后在他的集合中说出一个剩下的单词。 <br />
　　Aidin 想，如果语料库足够好，那么 A 甚至可能在游戏一开始就确定获胜。例如，如果选择的单词长度为2，而集合{ME, MD, DE, ED, AS, IS, AI, SI}中的单词都在语料库中，那么A 总能获胜。请自己找出A 获胜的策略。 <br />
　　给定一个语料库，Aidin想知道是否无论B如何进行游戏，玩家A一定能获胜？ <br />
　　请注意在任何一次游戏结束时，如果A获胜，A需要能够给出一个语料库中的单词作为被选出的单词，这个单词应当与A所有给出的回答一致。</p></div><h2>Input</h2><div class=content><p>　　输入包含若干个语料库。每个语料库应该被独立地处理。 <br />
　　输入的第一行是一个整数 C，代表语料库的数目。随后 C 个语料库以 C 个模块的形式出现在输入中。每两个模块之间以一个空行隔开。1 &le; C &le; 20。 <br />
　　对于每个输入模块，第一行包含一个正整数 k，表示语料库中单词的个数。接下来的若干行中包含k个单词。相邻的单词以空格、制表符或换行符分隔。每个单词由小于7个大写英语字母组成。 <br />
　　每个单词都由不同的字母组成，也就是说，同一个字母在一个单词中出现的<br />
次数不会超过1次。</p></div><h2>Output</h2><div class=content><p>　　对于每个语料库，如果玩家 A 有必胜策略（也就是说，不论 B 按什么方法猜，A总能获胜），输出一行&ldquo;Yes&rdquo;。否则输出一行&ldquo;No&rdquo;。输出不包含引号。</p>
<p></p>
<p>　　对于所有测试数据中，k &le; 1000。</p></div><h2>Sample Input</h2>
			<div class=content><span class=sampledata>2<br />
12<br />
SI ME AND AI ARE MD AS WHEN ED IS DE<br />
HAPY<br />
<br />
5<br />
A B AB AC AD</span></div><h2>Sample Output</h2>
			<div class=content><span class=sampledata>Yes<br />
No<br />
 </span></div><h2>HINT</h2>
			<div class=content><p><p>数据为国际加国内综合版</p></p></div><h2>Source</h2>
			<div class=content><p><a href='problemset.html?search='></a></p></div><center>[<a href='submitpage.php?id=2305'>Submit</a>][<a href='problemstatus.php?id=2305'>Status</a>][<a href='bbs.php?id=2305'>Discuss</a>]</center>﻿<br>

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